Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablice statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
20834 49585 24573 13539 5779 4902 768

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2014-12-05 15:46:52 Maciej Graj zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

162 2014-12-05 20:03:04 pszk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

163 2014-12-05 20:51:55 glen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

164 2014-12-06 11:30:57 Kamil Ćwintal zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

165 2014-12-06 16:22:38 Piotr Koszal zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

166 2014-12-07 08:39:28 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

167 2014-12-07 17:30:48 _13th_Dragon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

168 2014-12-07 18:01:58 Tomasz Korniłowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

169 2014-12-08 00:07:02 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

170 2014-12-08 15:32:16 Dominika zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

171 2014-12-08 15:43:28 Krzysztof Szczepański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

172 2014-12-08 15:43:38 Jan Kowalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

173 2014-12-09 14:57:14 Izabela zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

174 2014-12-09 15:59:33 Mariusz Krupa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

175 2014-12-09 21:15:52 a r zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

176 2014-12-10 14:53:08 Łukasz K zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

177 2014-12-10 18:47:10 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

178 2014-12-11 16:58:49 Krystian Bekala zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

179 2014-12-11 18:51:55 Paweł Marszalec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

180 2014-12-12 19:18:13 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.